Bioshock. Un shooter de los wenos wenos

Ponte el bañador, coge las gafas de bucear y las aletas, mantén la respiración, desenfunda tu puta pistola y líate a tiros con todos los jodidos mutantes que nos esperan para rompernos el ojal en Rapture. Como dijo el maestro Yoda, “Hazlo o no lo hagas, pero no lo intentes”
Bajo el mar, bajo el maaaaaarrr…
Tu avión se acaba de estrellar en medio del océano y tu única manera de salvarte es nadar hasta un faro que ves a lo lejos. Una vez allí descubres una batisfera, no me preguntéis lo que es porque no se explicarlo, pero la encuentras y punto. Esta batisfera te llevará en un viaje al fondo del mar, hasta una ciudad desconocida llamada Rapture.
Por medio de una radio, un tal Atlas se comunicará contigo para guiarte a través de Rapture. Por supuesto todo ser viviente de Rapture intentará hacerte de todo menos cariñitos. Pero para eso tienes tus pistolas y unas drogas que encuentras llamadas plásmidos que te dan poderes mágicos en plan bolas de fuego o descargas eléctricas. Aquí comienza nuestro viaje a lo largo de todo Rapture. Muchos personajes se cruzarán en este camino, la Dra Tenembaum, una mujer que te dará la opción de salvar o cosechar a las Little Sisters, unas niñas que van recolectando plásmidos de los cadáveres que encuentran, y por supuesto tenemos un antagonista, el tal Fontaine, el creador de Rapture y de toda la tecnología que hay allí, vamos lo que viene a ser un puto flipado de los cojones.
Jugabilidad 85%
A pesar de ser un shooter, y a mi no me gustan los shooter mucho, se juega la hostia de bien. Pocos son lo enemigos traicioneros y ruines que te atacaran por la espalda y cuando lo hacen es fácil y rápido darse la vuelta. Cosa en que la mayoría de los juegos de la mano y pistolita suele fallar. Tenemos un montón de armas a nuestro alcance y un montón de poderes que desarrollar. Además podemos matar a los tipejos estos deformes de muchas maneras distintas. A mi me pone electrocutarlos cuando están dos o tres juntos sobre un charco de agua, ¡morid cerdos endogámicos!
Gráficos 80%
El juego tiene ya unos años y eso en generación PS3 se nota bastante, pero no defraudan. Al nivel de un buen juego. Pero tener en cuenta que esto no es The Last Of Us.
Sonido 95%
Aquí es donde Bioshock gana enteros, sonidos de pisadas, de carreras, de disparos, de explosiones, y una música cojonuda. Cancioncillas de los años ’20 y los ’30 que si las juntas con el entorno de esa época que tiene el juego y con las situaciones que te encuentras te ponen los pelillos del ojete como cardos borriqueros. Prestad atención a las escenas en las que tenemos que salvar o cosechar a las niñas…los pelos como escarpias.
Jugo 80%
Poco jugando individualmente, como cualquier shooter de hoy día. Pero si tienes una buena conexión a la red vas a disfrutar mas que un cura en la puerta de un colegio. Pero eso hasta que llegue un japones, y con su mega-conexión nos reviente una y otra vez. Pero eso es otra historia para contar en otra ocasión.
Resumen Final 88%
Tenemos un gran Shooter, con una gran historia original de cojones y con una enorme variedad de armas, poderes y misiones que nos entretendrán. Yo juego poco a los shooter, aun así ya he probado bastantes, y este lo tuve que terminar entero por el puto pique que tenía. Y no solo eso si no que además tuve que fundir las otras dos entregas que hay. Y si a mi que no van los shooter me ha pasado esto, imaginaros a los que les gustan.
Bioshock está desarrollado por 2K Boston y distribuido por 2K Games para Xbox 360, PS3 y PC.
Jugabilidad | |
Gráficos | |
Sonidos | |
Jugo | |
Promedio |